2 de octubre de 2009 - Con el lanzamiento de Los Sims 3 el junio pasado, la masiva cantidad de jugadores de esta franquicia obtuvieron la oportunidad de zambullirse en un mundo menos rígido, más abierto como nunca antes. A juzgar por los reviews y ventas posteriores, bastantes personas están conformes con lo que Electronics Arts hizo para llevar adelante la franquicia, manteniendo los elementos claves que hacen de los Sims una experiencia de juego tan distinta. Es verdad cuando dicen que no hay algo realmente parecido a éste.
Cómo EA saca provecho sobre todo este éxito no es ningún secreto - por el lanzamiento de una avalancha de paquetes de expansión. El mundo del Sims 2 oficialmente fue ampliado sobre ocho veces en tres años, y el primero de lo que podemos asumir será una larga cadena de lanzamientos ligada a los Sims 3, viene este noviembre. Llamada Trotamundos, la expansión desde luego realzará la petición del juego de simulación virtual con las toneladas de nuevos artículos coleccionables, pero también ofrecerá a jugadores la oportunidad de viajar a China, Egipto, y Francia para cavar por calabozos en busca del tesoro.
Muchos de estos tesoros pueden ser llevados a casa y mostrados allí, pero parece ser que hay un montón de aventuras dentro de las mazmorras. No serás capaz de pasar una cantidad de tiempo ilimitada en estos nuevos espacios, y serás limitado por tu nivel de visa que determina la duración de tu visita. Una vez que eres capaz de aumentar tu visa a nivel tres podrás pasar bastante tiempo en el extranjero, así como la compra de casas de vacaciones que deberían facilitar nuevas amistades hospedadoras o incluso matrimonios. Sin dificultad de tales restricciones de visa, yo tenía una posibilidad para probar unas secciones de desafío en tumbas egipcias, navegando trampas antiguas, investigando áreas ocultas, y aún evitando amenazas inmortales en el interés de destapar indicios de tesoros.
Cuando llegues por primera vez a una de estas áreas, encontrarás nuevas partes para vagar alrededor. En Egipto, por ejemplo, hay Sims no controlables parados alrededor de mercados, unos que ofrecen mercancías y servicios, y unos que pueden señalarte las prisiones de nivel de partida, como en un juego de roles. Hay una progresión a los desafíos, es entonces que no puedes zambullirte en la prisión de nivel más alto inmediatamente. De hecho, tú básicamente estarás de búsqueda, o aventurándote como ha llamado EA, por algunos de los Sims que están alrededor, y las búsquedas son realizadas juntos, dando a la progresión por Trotamundos más de una dirección estructurada. Tienes que comenzar desde abajo, solucionando rompecabezas simples en las áreas principiantes que te mostrarán los tipos de desafíos que el juego tiene.
¿Qué clase de desafíos? Bien, digamos que entras en una mazmorra y no hay ningún camino claro adelante. Hay, sin embargo, montones de ruinas apiladas contra las paredes lejanas y una estatua aparcada en una esquina. Moviendo el ratón sobre espacios particulares encontrarás todo lo que puede ser seleccionado. Quizás tendrás que agarrar el asimiento de la estatua y así te empujará sobre una placa de presión, o cavarás lejos de las ruinas y revelarás escaleras o interruptores que gatillan puertas ocultas. Descubrir los eventos que dispararán cadenas que eventualmente abrirán un camino a seguir depende de ti (¿pasarás nadando al fondo de esa curiosa piscina?), y es por ello que también múltiples rutas de progresión se han incorporado en algunas de las mazmorras más difíciles de llegar.
Si hay un interruptor fácilmente de identificar que abre una puerta, podrías querer mirar alrededor con más cuidado. Pasando el ratón sobre una sección particular de pared, podrías encontrar un apartado para revelar una entrada secreta a un cuarto de tesoro. Naturalmente, el tesoro debería ser recogido, pero entrando precipitadamente y demasiado inquieto podría causar una muerte dolorosa. Cualquier espacio animoso digno de ser llamado una mazmorra no es completo sin sus riesgos.
Trampas de fuego, trampas de luz, y más bloquearán tu camino en muchos casos o serán colocados alrededor de los artículos de valor. Habrá en general un método de desactivarlos, pero si te sientes en particular un aventurero es posible intentar y saltar. No recomendamos esto, ya que tu Sim muy bien puede terminar liquidado o frito (como tarde o temprano me ha pasado a mí), pero tal es el sorteo irresistible de adornos valiosos, que pueden extenderse de la basura, montones de monedas y gemas, a antigüedades inestimables. Manteniendo estos en tu inventario se podrían activar recompensas de humor, o simplemente podrías venderlos.
Una expansión de los Sims no sería la misma sin un elemento sobrenatural, entonces los admiradores deberían estar contentos al oír que momias han sido incluidas en Trotamundos. Estas probablemente salgan de las mazmorras, y si logran alcanzarte, es posible que seas golpeado con una maldición. La visita a la Esfinge en Egipto puede quitar esto, pero de otra manera una muerte desafortunada puede estar en tu futuro. Es posible convertirse también en una momia si decides tomar una siesta en un sarcófago maldito, una transformación, según me dijeron, permanente.
Las primeras experiencias en estas tumbas pueden ser bastante breves, pero la más largo y más difícil hará necesario traer tiendas de campaña y alimentos secos para mantener tu Sim feliz. La tienda también puede funcionar en otras partes del mundo, permitiendo a tu Sim descansar en el camino. Por supuesto que todo esto puede traerse de vuelta contigo, incluyendo cosas nuevas, como otros scooters motorizados, equipos para artes marciales, el néctar para tomar de artes de pesca, y artículos de fotografía.
Sobre el tema de la fotografía, en Trotamundos puedes capturar fotografías y hacer una carrera de ellas, vendiendo las fotos o utilizándolas como objetos decorativos. Así como tomes fotos, el juego tomará nota de la situación, etiquetando fotos de algunas escenas con subtítulos. Por ejemplo, si puedes capturar una imagen de un pez de la muerte y un pez ángel en un acuario a la medianoche, la línea de asunto se leerá "Medianoche en el Acuario del Bien y del Mal". Cada nivel de la habilidad de fotografía ofrecerá nuevos desafíos, por lo que la esperanza de EA es que los jugadores se sientan emocionados por la oportunidad de probar y coger tantas capturas como sean posibles.
Mientras visitas China, puedes echar un vistazo a una academia de artes marciales y practicar en contra de maniquíes o rompiendo tableros de madera en el espacio entre rocas (o eso dicen mis notas). Si esto no es un aspecto del juego que piensas que sería interesante para pasar el tiempo, consideramos que es posible vencer y luchar contra las momias con la práctica suficiente. Hay un torneo de combate aquí también, y preparar lo mejor de ti es el tipo de jugador que se quiere lograr. Me dijeron que si logras meditar el tiempo necesario se te dará la conveniente opción de teletransportarte, que puede hacer más fácil llevar a casa algunos fuegos artificiales, los cuales, al momento de encenderse, pueden ofrecer fuertes beneficios en el humor. No tuve tiempo para China, pero sí pude tener una visión general de la zona, que es muy diferente en apariencia del área Egipcia con frondosos bosques y algunos diseños creativos de entrada de los calabozos, incluido un gigante con cabeza de dragón que emana nubes de humo alrededor de la puerta delantera.
Una máquina que hace néctar también está incluido en esta expansión, que EA ha descrito como una extensión del sistema de jardinería. Habrán nuevas frutas y verduras en Trotamundos que pueden ser cultivadas en cada lugar, con seis nuevos tipos de uvas que se relacionan con la fabricación de néctar. Juegos de objetos al estilo francés y egipcio, y temas chinos estarán disponibles para aquellos interesados en nuevos muebles, así que si quieres un sofá de fantasía egipcia, recíbelo en Trotamundos. Tal vez puedes poner esto en tu sótano, que puede ampliarse cuatro niveles subterráneos. Si no tienes ganas de llenar aquel espacio suplementario de sillas y accesorios diarios, puedes establecer tus propios calabozos y trampas "cadena" usando la herramienta de construir.
No tuve la oportunidad de ver gran parte de Francia, pero se dice que incluso hay tumbas allí, aunque comparativamente en menor cantidad que en Egipto o en China. En general, parece que esto debería ser una bienvenida para cualquier fan de la franquicia que compró Los Sims 3 a principios de este año. Es especialmente interesante ver cómo la serie en su conjunto parece continuar la tendencia de incorporar más elementos de juego y más tradicionales, como la exploración de calabozos y la caza de tesoros, en la distintiva y accesible franquicia de Simulación.
Fuente: IGN Créditos: Simsolución
Te felicito por el blog es una pasada. Me encanta. Besos
ResponderSuprimirMe encanta lo que has hecho con tu blog, cada vez está mucho mucho pero hiper maga supér Mejor, en serio te felicito por tu supér BLOG!!!!!
ResponderSuprimirGracias!!
ResponderSuprimirComo mola, pero espero que la siguiente expansión ya sea mas tranquilita jajaja tipo noctambulos ,comparten piso o abren negocios (aunque los sims 3 trotamundos tambien me gusta mucho)
ResponderSuprimir